游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发。……14:35 - 18:50聊聊这个游戏的周边18:50 - 35:00 先 interaction 还是

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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4周时间完成游戏制作。……GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到C2一个简洁高效的游戏开发工具……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧的教程大家吧

游戏设计灵感系列视频第三辑(中配)

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引言 游戏设计灵感系列视频油管上热门的游戏开发视频 Game Maker Tool Kit 系列视频的中配版本……本系列视频的中配版本由原作者授权大聚核制作,并在 indienova 发表以分享诸位玩家与开发者。……那些Capcom没告诉过你的关于《生化4》的事观看视频 10解谜……还是真正解决问题?观看视频 11

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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准确的说,开发商确实希望这款软件一款紧跟时代的RPG制作软件。……或许我们不应该对一款制作RPG游戏的软件要求太多,毕竟论画质的话,SGB还是能秒RPG Maker几条街的……RPG Maker先进一大截的三维引擎和所有几乎能够与其抗衡的功能,以及和MV版本一样的定价,都足以证明开发者确实在用心制作这款软件

学院(The Academy)

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作为学校的院长,我很荣幸向你展示入学后等待你的一些功能。……只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们的谜题将证明你是否其中之一。……故事 揭开笼罩着学校的神秘面纱,并探索它的秘密。这历史悠久的地方必然有很多故事

直面恐惧的潜意识之旅 — The Inner Friend

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暗流涌动的梦魇之地游戏由虚幻引擎制作,画面和光影十分精良,完美塑造了一个充斥着童年梦魇的超现实主义世界……(PS 顺便说一下这个通往梦境世界通道的形状..不知道制作组有没有这层意思或者就是我过度解读了?)……学校 — Teachers leave us, kids, alone这个成就的出处 Pink Floyd

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

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这里黑色幸存:永远回归的官方微博,欢迎关注!^^ 官方QQ群:810996599。……认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

无有时代:走马之前,上架一波

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也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个数字……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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无论你被红魔刮到、被弹幕打倒,还是单纯被僵尸摸到,铠甲都会瞬间灰飞烟灭,亚瑟赤身裸体,身上只剩一条红裤衩……《魔界村》的制作卡普空的一员老将——藤原得郎。他毕业于大阪设计师专门学校,跟稻船敬二校友。……毕业之后他去的第一家公司科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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《大富翁10》由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏的第十部作品。……游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……地图中取消了小型地产格,大多数地图格都是获取卡片的格子,玩家通过大量拾取、使用卡片,敌人造成金钱伤害

版本:Early Access


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